2017年06月14日

パーティクルが敵に当たってOnParticleCollisionを通すには

プレイヤーや敵がパーティクルでショットを撃った時、OnParticleCollisionでヒットした時に呼び出すのだけど、パーティクルにCollisionをつけても呼ばれないので、パーティクルのCollisionの下記の部分にチェックを入れると呼ばれるようになった。
ただ、Collides Withでレイヤーを選ばないとだめっぽい。

unity01.png
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posted by きなぎ悠 at 00:15| Comment(0) | Unity

2017年06月04日

レミフラすぴりっつDL販売開始!

http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ201615/?medium=twitter&program=on_sale&source=workpost_sale&utm_medium=sns&utm_content=workpost_sale&utm_campaign=twitter
DLsite紹介画像のコピー.jpg

レミフラすぴりっつのダウンロード販売を開始しました!
HPの方に販売予定はないのか〜?とのコメントがありました。
こう言われては販売せざるを得ないでしょう♪
体験版も作ってみたので遊んでみてやってください!
posted by きなぎ悠 at 22:06| Comment(0) | ゲーム

2017年05月30日

blender 覚書

unityへの出力の際にfbxにて出力をするのだけれど、unityへ持っていっても何も表示されないことがあった。
「自分のよくやるミスで上げられるのがModifierを使用したままにしてしまうこと」
mirror ModifierをApplyしてからfbxで出力をすればちゃんと表示される。blender01.png
posted by きなぎ悠 at 21:24| Comment(0) | blender